3d 관련
반응형
159

3d 마야 배우기 - 구겨진 오브젝트 펴기 (Scupting Tool)

쭈글쭈글 해진 선을 마야 자체 스컵팅툴(Scupting Tool)을 사용해 간단히 펴보자 메쉬툴>스컵팅툴(Scupting Tool) (최신버젼에는 특성마다 하나씩 따로 선택해 줘야한다.) 1. 릴렉스 툴은 선을 부드럽게 펴줄때 사용 2. 근데 끝부분은 펴지지 않는다.??? 엣지(Edge)끝부분을 움직일때는 스무스툴(Smoooth tool)을 사용해 줘야 한다.

VRay 브이레이 배우기 - 렉탱글라이트(Rectangle Light) 반도어(Barn door) 만들기

마야에서 VRay 브이레이 라이트에는 스팟라이트(spot light)가 없다. 스팟라이트 앞에 조명의 퍼짐을 조절할수있는 반도어가 있다. 반도어(Barn door) 효과를 렉탱글 라이트(Rectangle Light)에도 사용할수있다. 보통 렉탱글 라이트(Rectangle Light) 기본값 속성창에가면 Directional(방향성)을 조절 할수있다. 앞에 반도어 모양이 만들어 진다. 값을 "1"로 만들면 마야의 Directional light 효과를 낼수있다. 쉐입 모양을 Disc로 만들면 스튜디오 스팟라이트 모양이 된다. https://maya3d.tistory.com/34

VRay 브이레이 배우기 - 라이트 온도에 따른 색상차이

라이트 속상은 보통 color 또는/ 온도(Temperrature) 선택한다. 전구를 사러가면 전구포장지에 전구색 /(주백색)/주광색으로 표기된다. 실제 전구에는 전구색 : 3000k(켈빈) 주백색 : 4000k 주광색 : 6000k 으로 표시되는데 .... 3d로 랜더링 해보면 실제와는 차이가 난다. 브이레이 라이트는 기본값(백색) 6500k으로 되어있다. 전구색은 4500k 으로 주광색(약간 푸른빛)이 돌게 하려면 온도를 9000k 이상으로 올려줘야 색이 나온다.

VRay 브이레이 배우기 - 라이트 한꺼번에 관리하기

인테리어 씬(Scene)에서는 많게는 20개 이상 라이트를 쓰고 있을때 하나하나 조절하기 쉽지 않다. V -Ray 라이트 관리창을 사용하면 쉽게 관리할수있다. 만들기>브이레이>라이트 리스터 생성 설치한 라이트가 전부 보여진다. 세세한 속성을 전부 체크할수 없지만 간단한 속성을 제어가능 IPR(실시간)랜더를 체크하고 라이트 값을 조절 랜더창에서 실시간으로 변화된 값을 볼수있다.

VRay 브이레이 배우기 - Displacement map(디스플레이스먼트맵) 설정하기

브이레이 공식홈페이지에 가면 범프(Bump)맵과 디스플레이스먼트맵 차이를 잘보여주고있다. 벽오브젝트에 디스플레이스먼트를 적용해야 할때 오브젝트에 디스플레이스먼트노드를 설정해줘야한다. 노드가 설정되면 디스맵(Displacement map)넣는 창이 만들어진다. 세밀한 세팅을 위해 속성창에서 디스맵(Displacement map)컨트롤창을 띄워준다. 기본적인 세팅 1. 튀어나올 값 조절 2, 퀄리티 설정 여러가지 세팅값으로 테스트 해보자!~~~