쥰샘의 3D 애니메이션 배우기 - 리깅(Rigging)하기 1
리깅(Rigging)은 밧줄, 케이블 및 체인 시스템과 같다. 오브젝트가 움직일수 있도록 뼈와 관절을 만들어 주는 작업이다. 아무리 좋은 오토리깅 툴을 사용한다해도 100% 만족시키는 툴은 아직 보지 못했다. 오토리깅 프로그램이 90% 작업을 해준다 해도 나머지 10% 작업을 위해 많은 시간을 소비해야 자연스러운 움직임을 만들 수 있다. 1.Setting 조인트의 움직임에 따라 FK/IK 차이점을 알고, 조인트 원리를 이해하자. 배우는 단계에선 처음부터 끝까지 전체(인체) 리깅을 시도해 보는 것이 좋다. 2. Bind Skin 만들어진 조인트에 오브젝트를 붙이는 작업이다. 3. Skin Weights 조인트가 움직일 때 구부러짐을 나타내는 값이다. 보통 허벅지 안쪽, 겨드랑이 부분을 움직일 때어 원치 않..