많은 애니메이션 회사가 Maya를 기본 툴로 사용하는 이유는 Maya의 애니메이션 도구가 강력하기 때문이다. 3ds Max가 건축, 모델링, 설계에 맞춰 개발되었다면 Maya는 애니메이션 작업에 최적의 환경을 가지고 있다. 결국 3ds max 제작사인 오토데스크사에 Maya가 인수되어 두 프로그램간에 차이가 거의 없어졌다고도 볼 수 있다. 2d 당시에는 일일이 손으로 그림을 그려 동작을 만들어 내야했다. 3d 프로그램이 개발되면서 모델링에 리깅작업을 거쳐 각 프레임 마다 동작을 만들어 주어 렌더링하면 장면이 만들어진다. 픽사(Pixar)의 토이 스토리로 시작된 3D 애니메이션은 거의 모든 영화사에 영향을 미쳤다. 결국 픽사가 디즈니사에 인수되면서 디즈니 애니메이션도 3D의 열풍을 피해갈수 없었다. 애니메..