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쥰샘의 3D 애니메이션 배우기 - 에펙 슬로우 모션 설정

트랙 설정 1번 트랙 : 정상속도 2.번트랙 : 슬로우모션 두트랙으로 설정을 한다. 레이어를 복사할때 -> 간단히 단축키 "Ctrl + D"로 실행 슬로우 모션 적용 레이어에서 "RMB"을 누르면 시간관련 메뉴가 나온다. "Time Stretch" 실행 높을 수록 느려진다. 트랙이 짤릴때 마야에서 렌더링 된 이미지 시퀜서는 5초 짜리 인데 슬로우 모션 설정을 하니 트랙이 짤린다.??? 세팅에 가서 전체 시간을 늘려줘야한다.

쥰샘의 3D 애니메이션 배우기 - 렌더이미지 동여상 출력하기

시퀜서 이미지 불러오기 이미지 시퀜서를 에펙으로 드레그로 불러오고 다시 타임라인에 얹어준다.. 구간 자르기 단축키를 사용해서 자를수있고, 메뉴에서 자를수도 있다. 컬러(레벨)값 수정 컬러값이나 레벨 수정은 여기서!~~~ 렌더링 출력하기 위에 파란부분이 렌더링 구간이다 렌더 실행 메뉴 렌더 쿼리가 생성된다. -> 3가지를 설정해 줘야한다. 세팅 *1번 렌더세팅 마야에서 24f 으로 작업했으면 이부분을 24f으로 설정한다. *아웃풋 세팅 동영상 포맷 -> 퀵타임 코덱 -> H264 *파일 경로만 설정해주면 끝난다. 마지막 "Render" 버튼 누르면 끝! 미디어 인코더로 출력하기 미디어 인코더가 깔려있다면 이걸로 바로 출력할수있다. 영상코덱은 H264(자동으로 잡아준다.) 플레이 버튼 >폴더지정 > 해주면 ..

쥰샘의 3D 애니메이션 배우기 - Quadrupeds Run 4족 뛰기 작업

준비하기 불러온 소스의 리깅을 점검한다. 작업할 모델의 Picker를 만들어 준다. 픽커를 사용하면 아무래도 다른 커브를 건드릴 확율이 적어진다. 레퍼런스 + 포즈잡기 레퍼런스를 보면 포즈를 잡는다. 위 경우에는 포즈가 총 10개이다. 사이클 만들기 사전작업 사이클을 만들기 위해서 1프레임과 마지막 프레임은 같은 포즈로 만들어 준다. 1프레임 key copy --> 11프레임에 붙여넣기 그래프 에디터 설정 view >infinity -> 무한대로 설정한다. 커브 > 사이클 선택 1~11 사이클이 무한 반복된다. 폴리싱 모션중에 제일 튀어 보이는 것부터 잡아나간다. 불필요한 키는 전부 지워준다. 출력하기 라이팅 설정 텍스트 + 테스트 렌더 https://youtu.be/wPOSW8fCjkg Leopard ..

쥰샘의 3D 애니메이션 배우기 - 캐릭터 Picker 만들기

캐릭터 불러오기 rig된 모델링 소스를 불러온다. 피커 실행 -> 아무것도 없는 빈바탕에 만들어도 상관없다. 이미지는 자신이 만들어야 된다. 마야에서 정면이나 측면 이미지를 화면캡쳐해서 사용하면된다. 피커에 사용될 이미지 탑(top)뷰에서 찍은 사진이다. 기본 사용법 커브선택 > 피커창에서 RMB 누르면 버튼생성 메뉴가 나온다. 이동하려면 "Ctrl" 키를 누르고 이동한다. 여러개의 커브를 선택후 > Add Many Buttons를 누르면 여러개의 피커를 한꺼번에 만들수 있다. 1+2+3 피커를 한번에 선택할수있는 버튼 만들기 동그라미로 표시된다. 주의사항 피커를 삭제할때에는 메뉴에서 지워줘야한다. 그냥 지우면 커브까지 한꺼번에 지워진다. 다음작업을 위해 피커 데이터를 저장해준다.

쥰샘의 3D 애니메이션 배우기 - 다이소 키패드로 핫키(Hotkeys) 보드 만들기

애니메이션 작업을 하다보면 플레이, 키이동, 프레임마다이동.......여러가지 핫키를 사용해야될 때가 있다. 프로그램블(macro) 캐패드가 있으면 좋겠으나 급한대로 다이소 캐패드(5000원)로 구성할 수도있다. 매크로 프로그램 설치 매크로 작업이 가능한 프로그램 다운로드 받는다. http://www.hidmacros.eu/download.php 마야 핫키등록 1. 매크로생성 2. 등록(명령) 이름 3. 단축키 4. 스캔 4. 스캔 버튼을 누르면 > 다이소 키패드 번호를 누르면 그 번호에 핫키가 등록된다. 서브 키보드에 등록 확인!! 혹시모르니까 save 해준다. 키조합 등록 핫키가 단순 키가 아니라 "Alt" 나 "Shift" "Ctrl" 키와 조합할 경우가 많다. Help 탭에 보면 "Alt" "Sh..

쥰샘의 3D 애니메이션 배우기 - AnimSchool Picker 설치하기

설치하기 압축을 풀면 버젼별로 파일이 들어있다. 설치할때는 1)버젼파일 + 2)인스톨파일을 같이 옮겨줘야한다. 폴더 위치는 >>> 내문서/마야/마야버젼/scripts "scripts" 폴더안에 넣어줘도되고 따로 "picker"라고 폴더를 만들어줘도 괜찮다. Maya에서 불러들이기 스크립트 에디터를 연다. 이건참고로 이버튼을 누르면 깨끗해진다. 스크립트 불러오기 AnimSchoolPicker_Install.mel 선택 스크립트 플레이 버튼을 누르면 AnimSchoolPicker.mll 파일을 선택해 주면 된다. 등록 성공!!~~~

쥰샘의 3D 애니메이션 배우기 - Red9 미러 설정하기

메뉴에서 미러포즈를 위해 설정 창 (Mirror Setup)으로 간다. 미러설정은 왼쪽/ 오른쪽 설정을 해줘야 미러포즈가 가능하다. 왼쪽에있는 폴벡터+왼앞발+왼뒷발+뒷쪽폴벡터 선택후 -> Left 로 설정해준다. 오른쪽에있는 앞폴벡터+ 오른발+ 오른쪽뒷발+ 뒷쪽폴벡터 선택후 -> Right 로 설정해준다. 미러를 실행할 때에는 왼쪽 /+오른쪽 커브를 함께 선택해 줘야한다. 왼쪽 포즈를 그대로 오른쪽으로 미러링 된다!~~~

쥰샘의 3d 애니메이션 배우기 - 포토샵 cc2017 설치 및 영문 변경하기

설치 및 패치 - 시험판을 설치한다. - 인터넷을 끊는다. - 설치 버젼을 선택한다. - "install" 버튼을 누른다. - 시험판 설치 폴더 (C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2017) 폴더안에 amtlib.dll 선택한다. - 패치 성공!! 한글판 -> 영문판 변경 시험판이 한글로 설치되었을 경우 위 경로에 한글 "tw10428.dat" 파일을 지우거나 확장자를 바꿔 사용하지 않는 상태로 만든다. 영문판 변경 성공!~~~