3d 관련/Texture(텍스쳐)

3D 애니메이션 마야(Maya) 배우기 - 텍스쳐 카피하기

cj1383 2021. 8. 6. 14:20

미러 작업하다보니  UV가 반이 짤려 겹친상황

 

 

다행이 원본 텍스쳐(UV)가  남아있다.

원본의 텍스쳐 -> 텍스쳐 짤린 모델링으로 가져올때

 

 

 

 

 

속성 가져오기 명령

속성을 Reset 을 누르고 -> 여러가지로 실험해 봐야한다.

전에는 속성변경없이 성공 했는데 이번에는 실패 했다.

이전에 성공했다하더라도 모델링과 작업 상황에 따라 원하는 결과가 안나올 수도있다.

결국 이것저것 만져보다 속성 3가지를 변경해서 성공했다.

 

 

 

 

1번 원본 -> 2번으로 텍스쳐 카피 성공!~~~

 

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